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Contenidos interactivos

Contenidos interactivos para e-learning

Pantallas cortas, un ejercicio cada pocos minutos y la respuesta al momento, con el porqué. El alumno hace, no solo lee. Y todo puntúa en tu campus.

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  • H5P y SCORM
  • Corrección inmediata
  • Nota en el campus

Trabajan
con nosotros

  • ILERNA Online
  • Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
  • CCC Formación
  • Cruz Roja Formación
  • Ideas Propias Editorial
  • Oxfam

Tipos de actividad

Tipos de actividad

Cada actividad sale de un criterio de evaluación y deja una evidencia que el tutor o el sistema pueden comprobar.

  1. Casos con decisiones

    La historia cambia según lo que elige el alumno, y cada decisión se explica.

  2. Esquemas explorables

    Esquemas que se abren paso a paso, en lugar de un bloque de texto.

  3. Ordenar procesos

    Pasos desordenados que se arrastran hasta su sitio; en el móvil, con flechas.

  4. Arrastrar y completar

    Preguntas de tipos distintos, corregidas al momento con el porqué.

  5. Vídeo con preguntas

    Un vídeo breve por epígrafe, con preguntas de comprobación y retroalimentación breve.

  6. Simulaciones sencillas

    Diálogos y simulaciones para entrenar la toma de decisiones, cuando el contenido lo pide.

ActividadPara qué sirveQué evidencia deja
Autoevaluación breveComprobar la comprensión de cada criterioPorcentaje de acierto por ítem y criterio, e intentos
Caso prácticoTomar decisiones según el criterio de evaluaciónInforme del alumno y rúbrica
Microvídeo con preguntasDemostrar un procedimientoRegistro de respuestas y porcentaje visionado
Simulación o diálogoEntrenar la toma de decisionesInforme por ruta o decisión

Casos con decisiones

Casos con decisiones

El alumno se pone en el lugar de un profesional y decide qué hace en cada pantalla. El caso acaba de una forma u otra según lo que elige, y cada decisión se explica. En el módulo Comunicación y atención al cliente (Técnico Superior en Administración y Finanzas), por ejemplo, el alumno hace de persona de atención al cliente y decide cómo gestionar la reclamación de un cliente.

El caso se escribe sobre el criterio de evaluación: lo que se valora es la decisión del alumno, no si acierta por suerte. Los enunciados son claros y la respuesta no depende solo del color. Accesibilidad de contenidos educativos.

Gamificación

Gamificación con sentido

Qué lleva

  • Retos cortos cada pocos minutos, con respuesta al momento
  • Una explicación del porqué en cada respuesta
  • Una barra que dice cuánto queda del tema
  • Casos, retos y recorridos interactivos en cada epígrafe

Para qué sirve

  • Todo puntúa en el campus mediante SCORM
  • Si el alumno falla, la autoevaluación le lleva al epígrafe que debe repasar
  • Cada reto comprueba un criterio, no es un adorno

Herramientas

Rise, Storyline o H5P: cuándo cada uno

Elegimos la herramienta según la interactividad que necesitas, la accesibilidad, el presupuesto y tu plataforma.

H5P

Cómo es
Actividades sueltas que viven dentro del curso, en Moodle y en otras plataformas que lo admiten
Cuándo encaja
Cuando el curso ya está en tu campus y quieres actividades dentro de cada unidad, editables por tu equipo

Rise

Cómo es
Cursos web por bloques que se adaptan al móvil, publicables en SCORM o xAPI
Cuándo encaja
Cursos de lectura con interacciones sencillas que se tienen que ver bien en cualquier pantalla

Storyline

Cómo es
Interacciones diseñadas a medida, pantalla a pantalla, publicables en SCORM o xAPI
Cuándo encaja
Simulaciones y casos con varias ramas que necesitan más control que un bloque estándar

En tu campus

H5P en Moodle

Diseñamos para Moodle y plataformas compatibles: cuestionarios, bancos de preguntas, tareas, foros y actividades H5P. En Moodle, un paquete H5P se añade al curso como actividad o desde el banco de contenido, y puede llevar calificación.

Te entregamos las actividades H5P con sus archivos fuente, para que tu equipo pueda editarlas. Si necesitas que el seguimiento vaya en SCORM o xAPI, lo preparamos desde el principio. Contenidos SCORM y xAPI. ¿Quieres que además montemos el curso en tu plataforma? Montaje de cursos en Moodle.

También trabajamos con iSpring, Captivate y eXeLearning. ¿Qué es Rise y cómo se usa? Qué es Rise 360.

Ejemplos

Ejemplos

Esquemas de dos actividades de un epígrafe del módulo Comunicación y atención al cliente. Para verlas tal como las ve el alumno, entra en la demo.

Ordena el procesoSeis pasos desordenados que se arrastran hasta su sitio (en el móvil, con flechas). Cuenta como una pregunta y la respuesta se explica.
Si falla, sabe adónde volverPreguntas corregidas al momento, con el porqué. La autoevaluación de cada tema le lleva al epígrafe que debe repasar.

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Cuéntanos qué tiene que practicar tu alumno

Qué debe saber hacer al terminar, en qué plataforma estudia y cómo se evalúa. Con eso te proponemos las actividades y el calendario.

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