H5P
- Cómo es
- Actividades sueltas que viven dentro del curso, en Moodle y en otras plataformas que lo admiten
- Cuándo encaja
- Cuando el curso ya está en tu campus y quieres actividades dentro de cada unidad, editables por tu equipo
Contenidos interactivos
Pantallas cortas, un ejercicio cada pocos minutos y la respuesta al momento, con el porqué. El alumno hace, no solo lee. Y todo puntúa en tu campus.
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Trabajan
con nosotros
Tipos de actividad
Cada actividad sale de un criterio de evaluación y deja una evidencia que el tutor o el sistema pueden comprobar.
La historia cambia según lo que elige el alumno, y cada decisión se explica.
Esquemas que se abren paso a paso, en lugar de un bloque de texto.
Pasos desordenados que se arrastran hasta su sitio; en el móvil, con flechas.
Preguntas de tipos distintos, corregidas al momento con el porqué.
Un vídeo breve por epígrafe, con preguntas de comprobación y retroalimentación breve.
Diálogos y simulaciones para entrenar la toma de decisiones, cuando el contenido lo pide.
| Actividad | Para qué sirve | Qué evidencia deja | |
|---|---|---|---|
| Autoevaluación breve | Comprobar la comprensión de cada criterio | Porcentaje de acierto por ítem y criterio, e intentos | |
| Caso práctico | Tomar decisiones según el criterio de evaluación | Informe del alumno y rúbrica | |
| Microvídeo con preguntas | Demostrar un procedimiento | Registro de respuestas y porcentaje visionado | |
| Simulación o diálogo | Entrenar la toma de decisiones | Informe por ruta o decisión |
Casos con decisiones
El alumno se pone en el lugar de un profesional y decide qué hace en cada pantalla. El caso acaba de una forma u otra según lo que elige, y cada decisión se explica. En el módulo Comunicación y atención al cliente (Técnico Superior en Administración y Finanzas), por ejemplo, el alumno hace de persona de atención al cliente y decide cómo gestionar la reclamación de un cliente.
El caso se escribe sobre el criterio de evaluación: lo que se valora es la decisión del alumno, no si acierta por suerte. Los enunciados son claros y la respuesta no depende solo del color. Accesibilidad de contenidos educativos.
Gamificación
Herramientas
Elegimos la herramienta según la interactividad que necesitas, la accesibilidad, el presupuesto y tu plataforma.
En tu campus
Diseñamos para Moodle y plataformas compatibles: cuestionarios, bancos de preguntas, tareas, foros y actividades H5P. En Moodle, un paquete H5P se añade al curso como actividad o desde el banco de contenido, y puede llevar calificación.
Te entregamos las actividades H5P con sus archivos fuente, para que tu equipo pueda editarlas. Si necesitas que el seguimiento vaya en SCORM o xAPI, lo preparamos desde el principio. Contenidos SCORM y xAPI. ¿Quieres que además montemos el curso en tu plataforma? Montaje de cursos en Moodle.
También trabajamos con iSpring, Captivate y eXeLearning. ¿Qué es Rise y cómo se usa? Qué es Rise 360.
Ejemplos
Esquemas de dos actividades de un epígrafe del módulo Comunicación y atención al cliente. Para verlas tal como las ve el alumno, entra en la demo.
Pide tu propuesta
Qué debe saber hacer al terminar, en qué plataforma estudia y cómo se evalúa. Con eso te proponemos las actividades y el calendario.
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Gracias. Con esto afinamos la propuesta.
Gracias. Trabajamos solo con centros, entidades y empresas, así que no podemos preparar programaciones ni materiales para particulares ni para oposiciones.